lunes, 25 de mayo de 2009

jueves, 7 de mayo de 2009

Actividad 11




Para ésta actividad he utilizado la herramienta picnik y he transformado la primera fotografía en la segunda. Primero he recortado la imágen, luego la he reducido, he modificado los colores, el contraste, el brillo y las sombras y he añadido el texto que aparece.
Los archivos originales se pueden encontrar en: http://cid-192f2d195d39e1d1.skydrive.live.com/browse.aspx/im%c3%a1gen





Actividad 10

En ésta actividad adjunto los reproductores de los tres archivos de audio por separado y la lista con los tres juntos.
La página del wiki donde están ubicados también es: http://web20p-hr-g09.wikispaces.com/MiguelezDavid




Actividad 9


En el trabajo he enviado dentro del archivo comprimido los tres archivos en extensión mp3. Se pueden obtener también desde éste enlace: http://cid-192f2d195d39e1d1.skydrive.live.com/browse.aspx/audio

Como no estaba seguro de que tipo de archivos eran los que se pedían desde éste enlace se pueden encontrar también los archivos fuente .aup: http://cid-192f2d195d39e1d1.skydrive.live.com/browse.aspx/audio

viernes, 24 de abril de 2009

Actividad 8

Publicar bajo licencia cc:

He publicado el blog bajo licencia cc. He escogido la licencia no comercial (no pretendo ganar dinero con el blog) y compartido mediante la misma licencia, es decir, cualquiera es libre de coger contenido de mi blog y usarlo mientras no sea con fines comerciales.
El icono lo he colocado al pie del blog porque es donde lo he visto en un par de blogs.

Actividad 7

CC:

Para empezar me ha gustado mucho el artículo de la conferencia de Cory Doctorow y cómo explica la evolución histórica de las diferentes tecnologías y sus detractores. También es muy interesante la búsqueda del equilibrio por parte de Raquel Xalabarder, intentando equilibrar el público y el autor y la de Lawrence Lessig con el equilibrio de leyes, normas, arquitectura y mercado.

Por un lado cc es precisamente éso, la búsqueda de ése equilibrio que Lawrence Lessig dice que se ha quebrado. Busca un equilibrio entre las leyes actuales de copyrigt y las iniciativas de cultura libre. Pero en un momento tan polarizado entre ambas, con los defensores del copyright enquistados en su postura y cerrandose cada vez más conforme avanza la tecnología y los gobiernos les respaldan, y los defensores de la cultura libre ganando terreno (por ejemplo el software libre, desde linux, openoffice, firefox,...) no parece que cc tenga muchos apoyos, y por eso no creo que tenga muchas posibilidades de cristalizar en algo real.
Sin embargo cc ocupa ese espacio entre medio de ambas posturas que hasta ahora nadie ha reclamado y puede ser el germen de algo mayor que consiga crear un punto de encuentro para las otras dos posturas.

Éso es en lo que concierne a cc como "plataforma legal" para remediar la situación actual, en cuanto al problema con la piratería que tienen las industrias voy a poner un ejemplo que en los textos no se ha explicado.

Conforme avanza la tecnología nacen nuevas formas de expresión y avanzan las leyes de propiedad, y con la aparición de la informática nace otro medio diferente que son los videojuegos. Por el medio en el que surgen, desde el principio sufren la piratería. Sin embargo las empresas que están detras, conocedoras de la materia la entienden mejor que la industria cinematográfica o la discográfica. No intentan combatirla mediante leyes y demonizando a los posibles consumidores. Si no a través de contenidos y nuevos canales de distribución.
Por ejemplo, dentro de los videojuegos el sector más castigado por la piratería es el del PC con cifras que asustan. Dentro de ése sector, sin embargo, está el juego que más ingresos aporta a su compañía: World of Warcraft. Es un juego que ofrece un contenido por el que los compradores están dispuestos a pagar su precio, y además ha buscado un canal de distribución (cobrando cuotas mensuales) que le permite generar más beneficios y reducir la piratería.

Un ejemplo de cómo las compañías de videojuegos buscan nuevas alternativas contra la piratería en lugar de enjuiciarse con los consumidores es onlive: http://www.onlive.com/
Un proyecto que, unque la tecnología está muy verde y pueden tardar varios años hasta que sea una realidad a nivel masivo, apunta la dirección a seguir. Que es la misma que intentan seguir los desarolladores de software. Los programas en la nube, donde la piratería y las ventas de segunda mano desaparecen por completo.

Un ejemplo en la música de como internet (nuevos canales de distribución) ha ayudado son las nuevas cantantes pop que están surgiendo, cantautoras que a través de myspace o youtube consiguen fama y luego contratos con grandes productoras. O grupos pequeños que con internet llegan a más gente que no los conocía hace 15 años y ahora dan conciertos mayores.

En resumen:
Creo que cc tiene muchas opciones de llegar a ser algo importante en el futuro, cuando se ajusten algunos aspectos y consiga más apoyos, pero la clave para apoyar los derechos del autor es avanzar junto con la tecnología, aprovecharse de ella buscando nuevos medios de distribución, llegando a más gente y ofreciendo contenidos.

Apunte: Un video del autor de Copia éste libro en la noche sin tregua. http://www.youtube.com/watch?v=HzonRz4HFaY

jueves, 2 de abril de 2009

Actividad 6

Agregador:



En ésta actividad tenía que crear una nueva página en el wiki del grupo llamada blog de David Miguelez, dentro de ella sindicaba un canal rss que actualizase la página con las novedades de éste blog: http://web20p-hr-g09.wikispaces.com/Blog+de+David+Miguelez

Por otro lado tenía que personalizar mi página de igoogle con gadgets que contuviesen rss de éste blog y del los cambios de todo el wiki: